Súmula eletrônica de basquete

Súmula eletrônica de basquete para a mesa e a gestão da competição

Uma mesa digital para registrar a partida enquanto ela acontece. Cestas, lances livres, faltas e tempos permanecem conectados ao placar e à súmula.

  • Pontos de 1, 2 e 3
  • Faltas e lances livres
  • Placar por período
Operação da partida · basquete 5x5
Tela de operação da súmula eletrônica de basquete 5x5 com placar, cronômetro, atletas em quadra, faltas e relatório de eventos.
Antes, durante e depois

A partida inteira em um único fluxo

  1. 01

    Confira equipes e oficiais

    Atletas, comissão, arbitragem e dados da competição chegam vinculados à partida.

  2. 02

    Opere período e cronômetro

    Registre cestas, lances livres, faltas, tempos e substituições junto ao andamento do jogo.

  3. 03

    Consolide o documento

    O placar por período, a pontuação dos atletas e as ocorrências compõem a súmula para impressão ou PDF.

Placar externo · pontuação, período e faltas
Placar externo de basquete com pontuação das equipes, período, cronômetro, faltas e dados dos atletas.
Recursos da modalidade

Os eventos do basquete no mesmo painel

A pontuação e as ocorrências disciplinares são tratadas de acordo com o tipo de evento registrado pela mesa.

Pontuação de 1, 2 e 3

Lances livres e cestas alimentam automaticamente o placar e a pontuação individual.

Períodos e cronômetro

Acompanhe em qual período a partida está e o tempo de jogo exibido para a operação.

Tipos de falta

Registre faltas pessoais, técnicas, antidesportivas e desqualificantes com seus desdobramentos.

Faltas coletivas

A soma por equipe permanece visível para apoiar a leitura de bônus e lances livres.

Tempos e substituições

Controle as interrupções e mantenha a relação de atletas em quadra atualizada.

Correção de lançamentos

Exclua ou desfaça um lançamento recente e reverta seus efeitos no placar e nos contadores.

Documento da partida · dados demonstrativos
Súmula eletrônica de basquete para impressão com equipes, jogadores, contagem progressiva de pontos, faltas e tempos.

Documento da partida

A súmula nasce dos eventos do jogo

O documento final usa os mesmos dados registrados pela mesa durante a partida, reduzindo conferências e redigitação.

  • Relação de atletas, comissão e arbitragem
  • Placar e parciais de cada período
  • Pontuação e faltas por atleta
  • Resultado pronto para impressão, inclusive como PDF pelo navegador
  • Registro das assinaturas com data, identificação e trilha de integridade

Integração e publicação

Placar conectado à competição

Abra o controle, o placar e o layout de transmissão no mesmo computador e envie a imagem ao telão por HDMI ou para a captura da transmissão.

  • Placar e cronômetro sincronizados no mesmo computador
  • Faltas coletivas e período atual
  • Telão e layout com chroma key para captura na transmissão
  • Súmula e resultado final para consulta e impressão
Assinaturas · identificação demonstrativa
Registro de assinatura da súmula com data, identificação, origem, dispositivo e código de integridade.
Transmissão · placar sobre chroma key
Layout de placar de basquete sobre fundo chroma key para captura em uma transmissão.
Dúvidas frequentes

Sobre a súmula de Basquete

Um primeiro texto para alinharmos juntos a linguagem comercial e o nível de detalhe da modalidade.

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