Placar e tipos de gol
Registre gol, gol contra, pênalti e tiro de 10 metros, atualizando o placar conforme o resultado informado.
Prepare atletas, comissão e arbitragem, organize os titulares no quadro e opere placar, cronômetro, períodos, gols, faltas, cartões, tempos e substituições enquanto o jogo acontece.

Confira atletas, titulares, números, posições, comissão e oficiais. O quadro ajuda a organizar visualmente os jogadores na quadra.
Inicie, pause e encerre períodos, registrando gols, faltas, cartões, pedidos de tempo e entradas ou saídas de quadra.
Os eventos alimentam o relatório do jogo e a súmula pós-jogo com escalações, gols, ocorrências disciplinares e relatos da arbitragem.
Placar, tempo de jogo, ocorrências e atletas em quadra permanecem conectados durante toda a operação.
Registre gol, gol contra, pênalti e tiro de 10 metros, atualizando o placar conforme o resultado informado.
Controle início, pausa e fim dos períodos, acompanhe o tempo de jogo e adicione prorrogação quando necessário.
Acompanhe as faltas por equipe e registre separadamente ocorrências acumulativas e não acumulativas.
Registre cartões amarelo, vermelho e amarelo seguido de vermelho, mantendo atletas expulsos identificados.
Registre pedidos de tempo e mantenha atualizada a relação de atletas em quadra e no banco.
Filtre gols, faltas, tempo e substituições e desfaça ou exclua lançamentos antes da finalização.

Documento da partida
As páginas para consulta e impressão usam os dados da competição e os eventos registrados pela mesa, sem reconstruir o jogo em outro documento.
Integração e publicação
Abra o controle e os layouts de placar ou escalação no mesmo computador e envie a imagem ao telão por HDMI ou para a captura da transmissão.
Um primeiro texto para alinharmos juntos a linguagem comercial e o nível de detalhe da modalidade.
Conheça outras modalidades
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